FF

アモンとエメトセルク、掬いきれなかった無念について考えたこと:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想③

暁月のフィナーレ、感想記事みっつめ。シナリオ感想の中で語り切れなかったことなどを。 「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win) 記事中のスクショや引用した台詞は © Square Enix です。 これま...
FF

不完全なる者たちの旅:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想②

暁月のフィナーレ、感想記事ふたつめ。 「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win) 記事中のスクショや引用した台詞は © Square Enix です。 ひとつめの感想記事はこちらから↓ 始まりの地、エルピ...
FF

生きることは死にゆくこと:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想①

暁月クリアが9/21でしたので、現在、およそ10日後です。とても面白かったのだけど、その分、印象的なシーンが多くて、感想をまとめるのに時間がかかった。 「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win) 感想記事...
FF

欠けてしまった人との決着:FF14漆黒のヴィランズ(~パッチ5.5)感想

パッチ5.5まで終わりましたので、暁月に行く前に、感想を再びまとめておきます。今回は特に印象に残ったところだけね! 「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「漆黒のヴィランズ」(Win)※記事中のスクショは © Square Eni...
FF

誰かにとっての「世界」とヒカセンが抱えていくべきこと:FF14漆黒のヴィランズ(~パッチ5.0)感想

これはやっぱりちゃんと言語化して残しておかないとな、という気持ちになりまして。 「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「漆黒のヴィランズ」(Win) 感想記事になります。記事中のスクショは © Square Enix です。 クリ...
TRPG

シノビガミ公式シナリオ「刃魔正忍記」疑問点・考察まとめ(後編)【ネタバレ注意】

こちらは後編記事です。よろしければ前編からご覧ください。 シナリオ「刃魔正忍記」 (『シノビガミ シナリオ集 正忍記・認』掲載、MASASHIGE氏執筆) 引用部分の著作権は著者、出版社・発売元に帰属します。 ©冒険企画局 ©河嶋陶一朗 「...
TRPG

シノビガミ公式シナリオ「刃魔正忍記」疑問点・考察まとめ(前編)【ネタバレ注意】

ここしばらく、シノビガミ「刃魔正忍記」を5人用シナリオに改変してプレイしていました。 改変するにあたって、元のシナリオは読み込みました。…が、自分が「これ何で?」と思ったこと、FAQに割と答えが書いてなかったんですよね…。でも、だからと言っ...
TRPG

「刃魔正忍記」リプレイ⑯そして世界は 【ネタバレ注意】

こちらは『忍術バトルRPG シノビガミ』のリプレイ記事です。 プレイシナリオ:「刃魔正忍記 神の巻」 (『シノビガミ シナリオ集 正忍記・認』掲載、MASASHIGE氏執筆) 元は4人用シナリオの「刃魔正忍記」を、5人用シナリオに改変してプ...
TRPG

「刃魔正忍記」リプレイ⑮ 天に届く剣【ネタバレ注意】

こちらは『忍術バトルRPG シノビガミ』のリプレイ記事です。 プレイシナリオ:「刃魔正忍記 神の巻」 (『シノビガミ シナリオ集 正忍記・認』掲載、MASASHIGE氏執筆) 元は4人用シナリオの「刃魔正忍記」を、5人用シナリオに改変してプ...
その他日本

スグリという少年が執着したもの【ポケモンSV ゼロの秘宝 感想】

DLCとっっても楽しかったので感想を! ポケットモンスター バイオレット 追加コンテンツ「ゼロの秘宝」 ・前編「碧の仮面」 ・後編「藍の円盤」 (Switch) とにかくゼイユがおもしれー女すぎてほんと好きで、自分は何よりもゼイユ見てるのが...