ゲーム

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アモンとエメトセルク、掬いきれなかった無念について考えたこと:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想③

暁月のフィナーレ、感想記事みっつめ。シナリオ感想の中で語り切れなかったことなどを。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win)記事中のスクショや引用した台詞は © Square Enix です。これまでの感...
FF

不完全なる者たちの旅:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想②

暁月のフィナーレ、感想記事ふたつめ。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win)記事中のスクショや引用した台詞は © Square Enix です。ひとつめの感想記事はこちらから↓始まりの地、エルピスへ第一...
FF

生きることは死にゆくこと:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想①

暁月クリアが9/21でしたので、現在、およそ10日後です。とても面白かったのだけど、その分、印象的なシーンが多くて、感想をまとめるのに時間がかかった。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win)感想記事ひと...
FF

欠けてしまった人との決着:FF14漆黒のヴィランズ(~パッチ5.5)感想

パッチ5.5まで終わりましたので、暁月に行く前に、感想を再びまとめておきます。今回は特に印象に残ったところだけね!「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「漆黒のヴィランズ」(Win)※記事中のスクショは © Square Enix...
FF

誰かにとっての「世界」とヒカセンが抱えていくべきこと:FF14漆黒のヴィランズ(~パッチ5.0)感想

これはやっぱりちゃんと言語化して残しておかないとな、という気持ちになりまして。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「漆黒のヴィランズ」(Win)感想記事になります。記事中のスクショは © Square Enix です。クリスタリ...
その他日本

スグリという少年が執着したもの【ポケモンSV ゼロの秘宝 感想】

DLCとっっても楽しかったので感想を!ポケットモンスター バイオレット追加コンテンツ「ゼロの秘宝」・前編「碧の仮面」・後編「藍の円盤」(Switch)とにかくゼイユがおもしれー女すぎてほんと好きで、自分は何よりもゼイユ見てるのが楽しかったで...
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FF16クリア後感想 生き様を見届けるゲーム体験

FF16を昨日クリアしました。「FINAL FANTASY XVI」(PS5)クリア:2023/7/17プレイ時間:81時間前半はある程度ネタバレ回避で書いてます。後半はネタバレありの感想です。正直に言うと、もやもやした気持ちも含めて感想記...
その他日本

初テイルズな「Tales of ARISE」前半レビュー これが王道ってやつか!

GWになんか新しいゲームやりたくなって、気になってたテイルズ最新作に手を出しました。「Tales of ARISE」(Steam)初テイルズです!とりあえず40時間弱でOPが切り替わるところまでプレイ。今のとこ、なるほどこれが王道JRPGか...
ファルコム

「黎の軌跡Ⅱ」レビュー&ネタバレ感想

ようやく黎Ⅱクリアしました!「英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ」(PS4→PS5)クリア:2023/3/19プレイ時間:96時間総括としては「ナンバリングというよりは外伝かな」という感想になりました。黎Ⅱというよりは、むしろ創CルートⅡかな。まあ黎だか...
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Stray感想 固い人類が好きになった(後編)

噂の猫ちゃんゲーム、Strayの感想後半戦になります。【追記】以前より公開していた感想記事を、目次つけながら書き足していたところ、文字数がめちゃくちゃ多くなってしまいました。よって前編・後編に分割しています。「Stray」(PS5)前編はこ...